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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2006 G-Truc Creation (www.g-truc.net) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Created : 2008-04-27 // Updated : 2008-05-24 // Licence : This source is under MIT License // File : glm/gtx/string_cast.hpp ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include <cstdarg> #include <cstdio>
namespace glm{ namespace detail { GLM_FUNC_QUALIFIER std::string format(const char* msg, ...) { std::size_t const STRING_BUFFER(4096); char text[STRING_BUFFER]; va_list list;
if(msg == 0) return std::string();
va_start(list, msg);
#if((GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_VC) && (GLM_COMPILER >= GLM_COMPILER_VC2005)) vsprintf_s(text, STRING_BUFFER, msg, list); #else// vsprintf(text, msg, list); #endif// va_end(list);
return std::string(text); }
static const char* True = "true"; static const char* False = "false"; }//namespace detail
//////////////////////////////// // Scalars
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string(detail::half const & x) { return detail::format("half(%2.4f)", float(x)); }
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string(float x) { return detail::format("float(%f)", x); }
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string(double x) { return detail::format("double(%f)", x); }
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string(int x) { return detail::format("int(%d)", x); }
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string(unsigned int x) { return detail::format("uint(%d)", x); }
//////////////////////////////// // Bool vectors
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tvec2<bool> const & v ) { return detail::format("bvec2(%s, %s)", v.x ? detail::True : detail::False, v.y ? detail::True : detail::False); }
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tvec3<bool> const & v ) { return detail::format("bvec3(%s, %s, %s)", v.x ? detail::True : detail::False, v.y ? detail::True : detail::False, v.z ? detail::True : detail::False); }
GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tvec4<bool> const & v ) { return detail::format("bvec4(%s, %s, %s, %s)", v.x ? detail::True : detail::False, v.y ? detail::True : detail::False, v.z ? detail::True : detail::False, v.w ? detail::True : detail::False); }
//////////////////////////////// // Half vectors
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tvec2<detail::half> const & v ) { return detail::format("hvec2(%2.4f, %2.4f)", v.x.toFloat(), v.y.toFloat()); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tvec3<detail::half> const & v ) { return detail::format("hvec3(%2.4f, %2.4f, %2.4f)", v.x.toFloat(), v.y.toFloat(), v.z.toFloat()); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tvec4<detail::half> const & v ) { return detail::format("hvec4(%2.4f, %2.4f, %2.4f, %2.4f)", v.x.toFloat(), v.y.toFloat(), v.z.toFloat(), v.w.toFloat()); }
//////////////////////////////// // Float vectors
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tvec2<float> const & v ) { return detail::format("fvec2(%f, %f)", v.x, v.y); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tvec3<float> const & v ) { return detail::format("fvec3(%f, %f, %f)", v.x, v.y, v.z); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tvec4<float> const & v ) { return detail::format("fvec4(%f, %f, %f, %f)", v.x, v.y, v.z, v.w); }
//////////////////////////////// // Double vectors
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tvec2<double> const & v ) { return detail::format("dvec2(%f, %f)", v.x, v.y); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tvec3<double> const & v ) { return detail::format("dvec3(%f, %f, %f)", v.x, v.y, v.z); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tvec4<double> const & v ) { return detail::format("dvec4(%f, %f, %f, %f)", v.x, v.y, v.z, v.w); }
//////////////////////////////// // Int vectors
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tvec2<int> const & v ) { return detail::format("ivec2(%d, %d)", v.x, v.y); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tvec3<int> const & v ) { return detail::format("ivec3(%d, %d, %d)", v.x, v.y, v.z); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tvec4<int> const & v ) { return detail::format("ivec4(%d, %d, %d, %d)", v.x, v.y, v.z, v.w); }
//////////////////////////////// // Unsigned int vectors
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tvec2<unsigned int> const & v ) { return detail::format("uvec2(%d, %d)", v.x, v.y); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tvec3<unsigned int> const & v ) { return detail::format("uvec3(%d, %d, %d)", v.x, v.y, v.z); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tvec4<unsigned int> const & v ) { return detail::format("uvec4(%d, %d, %d, %d)", v.x, v.y, v.z, v.w); }
//////////////////////////////// // Half matrices
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat2x2<detail::half> const & m ) { return detail::format("hmat2x2((%f, %f), (%f, %f))", m[0][0].toFloat(), m[0][1].toFloat(), m[1][0].toFloat(), m[1][1].toFloat()); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat2x3<detail::half> const & x ) { return detail::format("hmat2x3((%f, %f, %f), (%f, %f, %f))", x[0][0].toFloat(), x[0][1].toFloat(), x[0][2].toFloat(), x[1][0].toFloat(), x[1][1].toFloat(), x[1][2].toFloat()); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat2x4<detail::half> const & x ) { return detail::format("hmat2x4((%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f))", x[0][0].toFloat(), x[0][1].toFloat(), x[0][2].toFloat(), x[0][3].toFloat(), x[1][0].toFloat(), x[1][1].toFloat(), x[1][2].toFloat(), x[1][3].toFloat()); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat3x2<detail::half> const & x ) { return detail::format("hmat3x2((%f, %f), (%f, %f), (%f, %f))", x[0][0].toFloat(), x[0][1].toFloat(), x[1][0].toFloat(), x[1][1].toFloat(), x[2][0].toFloat(), x[2][1].toFloat()); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat3x3<detail::half> const & x ) { return detail::format("hmat3x3((%f, %f, %f), (%f, %f, %f), (%f, %f, %f))", x[0][0].toFloat(), x[0][1].toFloat(), x[0][2].toFloat(), x[1][0].toFloat(), x[1][1].toFloat(), x[1][2].toFloat(), x[2][0].toFloat(), x[2][1].toFloat(), x[2][2].toFloat()); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat3x4<detail::half> const & x ) { return detail::format("hmat3x4((%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f))", x[0][0].toFloat(), x[0][1].toFloat(), x[0][2].toFloat(), x[0][3].toFloat(), x[1][0].toFloat(), x[1][1].toFloat(), x[1][2].toFloat(), x[1][3].toFloat(), x[2][0].toFloat(), x[2][1].toFloat(), x[2][2].toFloat(), x[2][3].toFloat()); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat4x2<detail::half> const & x ) { return detail::format("hmat4x2((%f, %f), (%f, %f), (%f, %f), (%f, %f))", x[0][0].toFloat(), x[0][1].toFloat(), x[1][0].toFloat(), x[1][1].toFloat(), x[2][0].toFloat(), x[2][1].toFloat(), x[3][0].toFloat(), x[3][1].toFloat()); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat4x3<detail::half> const & x ) { return detail::format("hmat4x3((%f, %f, %f), (%f, %f, %f), (%f, %f, %f), (%f, %f, %f))", x[0][0].toFloat(), x[0][1].toFloat(), x[0][2].toFloat(), x[1][0].toFloat(), x[1][1].toFloat(), x[1][2].toFloat(), x[2][0].toFloat(), x[2][1].toFloat(), x[2][2].toFloat(), x[3][0].toFloat(), x[3][1].toFloat(), x[3][2].toFloat()); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat4x4<detail::half> const & x ) { return detail::format("hmat4x4((%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f))", x[0][0].toFloat(), x[0][1].toFloat(), x[0][2].toFloat(), x[0][3].toFloat(), x[1][0].toFloat(), x[1][1].toFloat(), x[1][2].toFloat(), x[1][3].toFloat(), x[2][0].toFloat(), x[2][1].toFloat(), x[2][2].toFloat(), x[2][3].toFloat(), x[3][0].toFloat(), x[3][1].toFloat(), x[3][2].toFloat(), x[3][3].toFloat()); }
//////////////////////////////// // Float matrices
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat2x2<float> const & x ) { return detail::format("mat2x2((%f, %f), (%f, %f))", x[0][0], x[0][1], x[1][0], x[1][1]); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat2x3<float> const & x ) { return detail::format("mat2x3((%f, %f, %f), (%f, %f, %f))", x[0][0], x[0][1], x[0][2], x[1][0], x[1][1], x[1][2]); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat2x4<float> const & x ) { return detail::format("mat2x4((%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f))", x[0][0], x[0][1], x[0][2], x[0][3], x[1][0], x[1][1], x[1][2], x[1][3]); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat3x2<float> const & x ) { return detail::format("mat3x2((%f, %f), (%f, %f), (%f, %f))", x[0][0], x[0][1], x[1][0], x[1][1], x[2][0], x[2][1]); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat3x3<float> const & x ) { return detail::format("mat3x3((%f, %f, %f), (%f, %f, %f), (%f, %f, %f))", x[0][0], x[0][1], x[0][2], x[1][0], x[1][1], x[1][2], x[2][0], x[2][1], x[2][2]); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat3x4<float> const & x ) { return detail::format("mat3x4((%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f))", x[0][0], x[0][1], x[0][2], x[0][3], x[1][0], x[1][1], x[1][2], x[1][3], x[2][0], x[2][1], x[2][2], x[2][3]); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat4x2<float> const & x ) { return detail::format("mat4x2((%f, %f), (%f, %f), (%f, %f), (%f, %f))", x[0][0], x[0][1], x[1][0], x[1][1], x[2][0], x[2][1], x[3][0], x[3][1]); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat4x3<float> const & x ) { return detail::format("mat4x3((%f, %f, %f), (%f, %f, %f), (%f, %f, %f), (%f, %f, %f))", x[0][0], x[0][1], x[0][2], x[1][0], x[1][1], x[1][2], x[2][0], x[2][1], x[2][2], x[3][0], x[3][1], x[3][2]); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat4x4<float> const & x ) { return detail::format("mat4x4((%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f))", x[0][0], x[0][1], x[0][2], x[0][3], x[1][0], x[1][1], x[1][2], x[1][3], x[2][0], x[2][1], x[2][2], x[2][3], x[3][0], x[3][1], x[3][2], x[3][3]); }
//////////////////////////////// // Double matrices
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat2x2<double> const & x ) { return detail::format("dmat2x2((%f, %f), (%f, %f))", x[0][0], x[0][1], x[1][0], x[1][1]); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat2x3<double> const & x ) { return detail::format("dmat2x3((%f, %f, %f), (%f, %f, %f))", x[0][0], x[0][1], x[0][2], x[1][0], x[1][1], x[1][2]); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat2x4<double> const & x ) { return detail::format("dmat2x4((%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f))", x[0][0], x[0][1], x[0][2], x[0][3], x[1][0], x[1][1], x[1][2], x[1][3]); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat3x2<double> const & x ) { return detail::format("dmat3x2((%f, %f), (%f, %f), (%f, %f))", x[0][0], x[0][1], x[1][0], x[1][1], x[2][0], x[2][1]); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat3x3<double> const & x ) { return detail::format("dmat3x3((%f, %f, %f), (%f, %f, %f), (%f, %f, %f))", x[0][0], x[0][1], x[0][2], x[1][0], x[1][1], x[1][2], x[2][0], x[2][1], x[2][2]); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat3x4<double> const & x ) { return detail::format("dmat3x4((%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f))", x[0][0], x[0][1], x[0][2], x[0][3], x[1][0], x[1][1], x[1][2], x[1][3], x[2][0], x[2][1], x[2][2], x[2][3]); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat4x2<double> const & x ) { return detail::format("dmat4x2((%f, %f), (%f, %f), (%f, %f), (%f, %f))", x[0][0], x[0][1], x[1][0], x[1][1], x[2][0], x[2][1], x[3][0], x[3][1]); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat4x3<double> const & x ) { return detail::format("dmat4x3((%f, %f, %f), (%f, %f, %f), (%f, %f, %f), (%f, %f, %f))", x[0][0], x[0][1], x[0][2], x[1][0], x[1][1], x[1][2], x[2][0], x[2][1], x[2][2], x[3][0], x[3][1], x[3][2]); }
template <> GLM_FUNC_QUALIFIER std::string to_string ( detail::tmat4x4<double> const & x ) { return detail::format("dmat4x4((%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f), (%f, %f, %f, %f))", x[0][0], x[0][1], x[0][2], x[0][3], x[1][0], x[1][1], x[1][2], x[1][3], x[2][0], x[2][1], x[2][2], x[2][3], x[3][0], x[3][1], x[3][2], x[3][3]); }
}//namespace glm
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