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/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2013 G-Truc Creation (www.g-truc.net) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Created : 2006-04-19 // Updated : 2009-02-19 // Licence : This source is under MIT License // File : glm/gtx/matrix_major_storage.inl ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
namespace glm { template <typename T> GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat2x2<T> rowMajor2 ( detail::tvec2<T> const & v1, detail::tvec2<T> const & v2 ) { detail::tmat2x2<T> Result; Result[0][0] = v1.x; Result[1][0] = v1.y; Result[0][1] = v2.x; Result[1][1] = v2.y; return Result; }
template <typename T> GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat2x2<T> rowMajor2( const detail::tmat2x2<T>& m) { detail::tmat2x2<T> Result; Result[0][0] = m[0][0]; Result[0][1] = m[1][0]; Result[1][0] = m[0][1]; Result[1][1] = m[1][1]; return Result; }
template <typename T> GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat3x3<T> rowMajor3( const detail::tvec3<T>& v1, const detail::tvec3<T>& v2, const detail::tvec3<T>& v3) { detail::tmat3x3<T> Result; Result[0][0] = v1.x; Result[1][0] = v1.y; Result[2][0] = v1.z; Result[0][1] = v2.x; Result[1][1] = v2.y; Result[2][1] = v2.z; Result[0][2] = v3.x; Result[1][2] = v3.y; Result[2][2] = v3.z; return Result; }
template <typename T> GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat3x3<T> rowMajor3( const detail::tmat3x3<T>& m) { detail::tmat3x3<T> Result; Result[0][0] = m[0][0]; Result[0][1] = m[1][0]; Result[0][2] = m[2][0]; Result[1][0] = m[0][1]; Result[1][1] = m[1][1]; Result[1][2] = m[2][1]; Result[2][0] = m[0][2]; Result[2][1] = m[1][2]; Result[2][2] = m[2][2]; return Result; }
template <typename T> GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> rowMajor4( const detail::tvec4<T>& v1, const detail::tvec4<T>& v2, const detail::tvec4<T>& v3, const detail::tvec4<T>& v4) { detail::tmat4x4<T> Result; Result[0][0] = v1.x; Result[1][0] = v1.y; Result[2][0] = v1.z; Result[3][0] = v1.w; Result[0][1] = v2.x; Result[1][1] = v2.y; Result[2][1] = v2.z; Result[3][1] = v2.w; Result[0][2] = v3.x; Result[1][2] = v3.y; Result[2][2] = v3.z; Result[3][2] = v3.w; Result[0][3] = v4.x; Result[1][3] = v4.y; Result[2][3] = v4.z; Result[3][3] = v4.w; return Result; }
template <typename T> GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> rowMajor4( const detail::tmat4x4<T>& m) { detail::tmat4x4<T> Result; Result[0][0] = m[0][0]; Result[0][1] = m[1][0]; Result[0][2] = m[2][0]; Result[0][3] = m[3][0]; Result[1][0] = m[0][1]; Result[1][1] = m[1][1]; Result[1][2] = m[2][1]; Result[1][3] = m[3][1]; Result[2][0] = m[0][2]; Result[2][1] = m[1][2]; Result[2][2] = m[2][2]; Result[2][3] = m[3][2]; Result[3][0] = m[0][3]; Result[3][1] = m[1][3]; Result[3][2] = m[2][3]; Result[3][3] = m[3][3]; return Result; }
template <typename T> GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat2x2<T> colMajor2( const detail::tvec2<T>& v1, const detail::tvec2<T>& v2) { return detail::tmat2x2<T>(v1, v2); }
template <typename T> GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat2x2<T> colMajor2( const detail::tmat2x2<T>& m) { return detail::tmat2x2<T>(m); }
template <typename T> GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat3x3<T> colMajor3( const detail::tvec3<T>& v1, const detail::tvec3<T>& v2, const detail::tvec3<T>& v3) { return detail::tmat3x3<T>(v1, v2, v3); }
template <typename T> GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat3x3<T> colMajor3( const detail::tmat3x3<T>& m) { return detail::tmat3x3<T>(m); }
template <typename T> GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> colMajor4( const detail::tvec4<T>& v1, const detail::tvec4<T>& v2, const detail::tvec4<T>& v3, const detail::tvec4<T>& v4) { return detail::tmat4x4<T>(v1, v2, v3, v4); }
template <typename T> GLM_FUNC_QUALIFIER detail::tmat4x4<T> colMajor4( const detail::tmat4x4<T>& m) { return detail::tmat4x4<T>(m); } }//namespace glm
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