#pragma once #include "glew.h" class FullScreenQuad { public: GLuint mVBO; public: void Init(); void Draw(GLint posLoc, GLint texcoordLoc); void DrawToLeftTop(GLint posLoc, GLint texcoordLoc); void DrawToRightTop(GLint posLoc, GLint texcoordLoc); void DrawToLeftBottom(GLint posLoc, GLint texcoordLoc); void DrawToRightBottom(GLint posLoc, GLint texcoordLoc); };