Blender渲染
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  1. <?php
  2. namespace Blobt\Luxcore\scene;
  3. include dirname(dirname(__FILE__)) . "/vendor/autoload.php";
  4. /**
  5. * 配置CPU渲染参数,需要使用CPU设备渲染时,必须先设置渲染引擎类型为 PATHCPU
  6. */
  7. /**
  8. * 配置渲染引擎参数
  9. */
  10. $renderengine = new render\RenderEngine(); //实例一个RenderEngine类对象
  11. $renderengine->type = render\RenderEngine::TYPE_PATHCPU; //设置渲染引擎类型为 PATHCPU
  12. echo $renderengine; //输出渲染引擎参数
  13. /**
  14. * 配置CPU渲染参数
  15. */
  16. $device = new render\Native(); //实例一个Path类对象
  17. $device->threadsCount = 32; //设置CPU参与渲染的线程数,如果设置的值大于实际的物理线程数,渲染引擎则使用实际的线程数参与渲染
  18. //如果设置为0,渲染引擎则默认使用1个线程数参与渲染
  19. echo $device; //输出GPU渲染参数
  20. ?>