yuanjiajia
|
40700303ea
|
修改了默认的渲染参数
|
2 years ago |
yuanjiajia
|
56282d0504
|
修改了文件夹名称及图像输出路径
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
79d0b46648
|
修改文件路径,加入渲示用的模型文件
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
359791b7d5
|
修改绝对路径为相对路径
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
f193ee04bf
|
增渲染日志文件输出
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
bf9b23c94f
|
修改了渲染参数
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
30cf8f0ac1
|
修改部份注释
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
00d229b29d
|
去除含有中文的路径或文件名
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
eac84d9f64
|
已写完一个场景,并修复了已发现的bug
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
0b1a25dc8c
|
场景文件已经写完
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
4cf6c79d48
|
修复不能输出属性值为0或flase的参数字符串
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
5985227f07
|
写场景文件,已完写完模型部分,
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
7c228e9cdc
|
写一个场景文件,当前已完成场景光场的创建
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
c0c7734252
|
修改了bloadObj.php类文件不规范的变量名风格
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
12f8ebe016
|
已经修复转gltf模型时不能转大模型的bug
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
e051cc4079
|
第一次修复obj转gltf功能,已经可以转换只有一个mesh的obj文件
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
3acd49956a
|
已经增加obj转gltf功能,尚未运行成功
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
c7819abb85
|
loadObj.php类 增加toGltf函数
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
d54f58a218
|
优化ply模型文件大小
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
bb4aa3e866
|
第一次修复load
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
ce3c0d9e36
|
已完成loadObj.php类文件编写,有bug尚未修复
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
8b36c4cb64
|
新增loadObj.php类文件
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
8babf39e10
|
configBatch.php、Batch.php、HaltThresHold.php三个文件有修改注释
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
b2255b06b2
|
Batch、HaltThresHold类文件改修了注释说明,新增一个configBatch.php示例文件
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
3041d0cb5b
|
新增configLightStrategy.php、configSampler.php两个示例文件,修改了采样器类文件、其他文件有修改部份注释
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
875c22d54b
|
新增三个类的使用示例文件,其他类有修改部分注释
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
dcc92e5e9c
|
材质、纹理、相机、灯光、体积各类中的类型字符串常量,移入到对应的Base类中
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
470cf60095
|
相机类型字符串不常量移到了base类文件中
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
a8b6e3eba8
|
scene类文件修改了注册相机的函数,Camera、MaterialsBase类纠正单词拼写错误,printScene增加注册一个透视相机,其他类有修改部分注释错误
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
a01048e189
|
新增五个相机类文件,两个灯光类文件,其他有几个类文件有修改注释,至此,灯光、相机类文件已经完成
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
72f88c27ba
|
新增5个灯光类文件,CorlorConst.php、HdrImage.php、Sky.php三个类文件移入到env目录下。其他有四个类文件有修改注释
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
8d3c4ea4fb
|
新增两个天光类文件,LightBase、Sky类文件有修改部分注释
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
b7765fa316
|
新增两个灯光类文件、一个天光缓存类文件、一个世界类文件,其他有一小部分类文件有小改动
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
7b55d1bc42
|
新增三个发光纹理类文件,至此,材质、纹理功能的类文件已经完成;Scene类中testAbnormal()涵数更名为judgeAttribute(),并移入到材质、纹理Base类中,其相应的set函数对该函数的调用也做了修改,examples目录中的文件名首字母已改为小写
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
cef3ac5f2b
|
新增6个程序纹理类文件,一个纹理变形类文件,三个纹理调色类文件、两个value(值)类文件,NormalMap.php文件删除了多余的use 语句
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
a9e3eb7d59
|
新增一个合成纹理类文件,修改了printScene.php文件
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
2a4cf382c6
|
新增三个纹理合成的类文件,Clamp.php文件修改了注释
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
9583b55d74
|
新增12个纹理合成的类文件,程序纹理的类文件修改部分注释
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
e73c300286
|
新增四个程序纹理的类文件
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
a2cc269165
|
新四个Blender原生的程序纹理类文件,Clouds、Blend类文件分别更名为BlenderClouds、BlenderBlend类文件,其他有部分程序纹理类文件修改了注释
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
e779de1128
|
新增3个程序纹理类文件,另有两个程序纹理类文件修改了部分注释
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
8546916515
|
新增三个程序纹理类文件中,Scene类文件修正testAbnormal函数返回值错误的问题,Fbm.php文件修了部分注释
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
d627ce4fbd
|
Scene类里增加一个静太的testAbnormal函数,用于材质、模型、体积、纹 理类各set函数调用,以替换之前版本各set函数相功能的代码,其他修改部分类文件的注释
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
cfacfb7462
|
修改ImagMap、Brick类文件注释,删除一个线框贴图类文件,新增一个 Fbm(石材纹理)类文件
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
d17734d96e
|
增加了一个线框纹理类文件和一个砖块纹理类文件
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
9405b622d5
|
修改了printScene.php文件
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
d852af4993
|
Scene、模型、材质、贴图类文件增加了注释,texture目录下的map目录更名为procedural,其下在类文件空间名也作了相应的修改
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
7943870ed4
|
新增了两个材质类文件,模型、材质、体积、贴图cards属性已经改为registerId属性
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
d9a7cfeaeb
|
新增了两个材质类文件
|
3 years ago |
yuanjiajia
|
e0cd260877
|
Scene类的注册模型函数增加检查要注册的模型是否赋予材质,如果没有,则new一个默认的材质并默认的材质注册到Scene,然后将这个默认的材质赋予这个模型
|
3 years ago |