yuanjiajia
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56282d0504
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修改了文件夹名称及图像输出路径
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3 years ago |
yuanjiajia
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79d0b46648
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修改文件路径,加入渲示用的模型文件
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3 years ago |
yuanjiajia
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359791b7d5
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修改绝对路径为相对路径
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3 years ago |
yuanjiajia
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f193ee04bf
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增渲染日志文件输出
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3 years ago |
yuanjiajia
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bf9b23c94f
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修改了渲染参数
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3 years ago |
yuanjiajia
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30cf8f0ac1
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修改部份注释
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3 years ago |
yuanjiajia
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00d229b29d
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去除含有中文的路径或文件名
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3 years ago |
yuanjiajia
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eac84d9f64
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已写完一个场景,并修复了已发现的bug
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3 years ago |
yuanjiajia
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0b1a25dc8c
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场景文件已经写完
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3 years ago |
yuanjiajia
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4cf6c79d48
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修复不能输出属性值为0或flase的参数字符串
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3 years ago |
yuanjiajia
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5985227f07
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写场景文件,已完写完模型部分,
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3 years ago |
yuanjiajia
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7c228e9cdc
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写一个场景文件,当前已完成场景光场的创建
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3 years ago |
yuanjiajia
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c0c7734252
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修改了bloadObj.php类文件不规范的变量名风格
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3 years ago |
yuanjiajia
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12f8ebe016
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已经修复转gltf模型时不能转大模型的bug
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3 years ago |
yuanjiajia
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e051cc4079
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第一次修复obj转gltf功能,已经可以转换只有一个mesh的obj文件
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3 years ago |
yuanjiajia
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3acd49956a
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已经增加obj转gltf功能,尚未运行成功
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3 years ago |
yuanjiajia
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c7819abb85
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loadObj.php类 增加toGltf函数
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3 years ago |
yuanjiajia
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d54f58a218
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优化ply模型文件大小
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3 years ago |
yuanjiajia
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bb4aa3e866
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第一次修复load
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3 years ago |
yuanjiajia
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ce3c0d9e36
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已完成loadObj.php类文件编写,有bug尚未修复
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3 years ago |
yuanjiajia
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8babf39e10
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configBatch.php、Batch.php、HaltThresHold.php三个文件有修改注释
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3 years ago |
yuanjiajia
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b2255b06b2
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Batch、HaltThresHold类文件改修了注释说明,新增一个configBatch.php示例文件
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3 years ago |
yuanjiajia
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3041d0cb5b
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新增configLightStrategy.php、configSampler.php两个示例文件,修改了采样器类文件、其他文件有修改部份注释
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3 years ago |
yuanjiajia
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875c22d54b
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新增三个类的使用示例文件,其他类有修改部分注释
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3 years ago |
yuanjiajia
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a8b6e3eba8
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scene类文件修改了注册相机的函数,Camera、MaterialsBase类纠正单词拼写错误,printScene增加注册一个透视相机,其他类有修改部分注释错误
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3 years ago |
yuanjiajia
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b7765fa316
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新增两个灯光类文件、一个天光缓存类文件、一个世界类文件,其他有一小部分类文件有小改动
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3 years ago |
yuanjiajia
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7b55d1bc42
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新增三个发光纹理类文件,至此,材质、纹理功能的类文件已经完成;Scene类中testAbnormal()涵数更名为judgeAttribute(),并移入到材质、纹理Base类中,其相应的set函数对该函数的调用也做了修改,examples目录中的文件名首字母已改为小写
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3 years ago |
yuanjiajia
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a9e3eb7d59
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新增一个合成纹理类文件,修改了printScene.php文件
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3 years ago |
yuanjiajia
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9405b622d5
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修改了printScene.php文件
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3 years ago |
yuanjiajia
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7943870ed4
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新增了两个材质类文件,模型、材质、体积、贴图cards属性已经改为registerId属性
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3 years ago |
yuanjiajia
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e0cd260877
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Scene类的注册模型函数增加检查要注册的模型是否赋予材质,如果没有,则new一个默认的材质并默认的材质注册到Scene,然后将这个默认的材质赋予这个模型
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3 years ago |
yuanjiajia
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cdffeb4dff
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新增三个体积效果的类文件,修改了体积效果基类文件,材质、贴图、模型、类文件的bool型属性使用了OPEN、CLOSE常量初始化
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3 years ago |
yuanjiajia
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58e381e38f
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修改了“print.php”、“VolumesBase.php”文件,增加一个体积类文件“Clear.php”,,,,在业务层演示一个有体积效果的材质
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3 years ago |
yuanjiajia
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3aefdaf08f
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模型、材质、贴图父类文件修改了cards属性的注释
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3 years ago |
yuanjiajia
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052ad4e5a9
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渲染器类构造函数形参增加了默认值,材质、贴图、模型、体积材质修改set涵数,Base类文件增加了获取子类名的函数
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3 years ago |
yuanjiajia
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f4c416d81a
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删除了多余废弃的异常类文件同,材质、贴图类、模型父类文件增加get,
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3 years ago |
yuanjiajia
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232e3e6d35
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材质、模模型类修了set函数;SceneException类,删除了__toString函数重载
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3 years ago |
yuanjiajia
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3670088c90
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在 core目录中,新增三个关于异常处理的类;材质和模型的类文件,抛出异常的代码,贴图类构造函数形参添加了默认值
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3 years ago |
yuanjiajia
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6f0fd66d56
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新增一个 Texture类的类文件, Scene类的add函数修改为register函数,材质、模型、贴图、灯光、相机、体积材质类的set函数增加 异常抛出
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3 years ago |
yuanjiajia
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4193e93bae
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新增四个纹理相关类文件,修改了“print.php”类文件,其他文件修改了构造函数,解决嵌套类同名属性初始化时,会得到相同值的问题
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3 years ago |
yuanjiajia
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210147137a
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材质与贴图类添加set函数,增加了两个贴图的类
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3 years ago |
yuanjiajia
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78bf8b24ac
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函数名已经修改为驼峰方式,“Scene”类增加了生成ID的静态函数,模型、材质、灯光、相机、贴图类构造函数,增加了“Scene”类静态函数的调用
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3 years ago |
yuanjiajia
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07f65dd7a6
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修改了“print.php”、“Scene.php”类文件
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3 years ago |
yuanjiajia
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b10a05d057
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修改了“print.php”、“Film.php”、“Scene.php”三个类文件
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3 years ago |
yuanjiajia
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bdb87d2471
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修改了“print.php”、“BaseCfg.php”、“Scene.php”、“Film.php”、“Image.php”五个类文件
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3 years ago |
yuanjiajia
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45c172a6c7
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新增了关于贴图、相机、灯光、体积材质的类文件,“scene.php”添加addobject()函数,解决模型、材质、贴图自对应问题
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3 years ago |
yuanjiajia
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495372440f
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修改了“Scene.php”、“Material.php”两类文件,以实现材质自对应
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3 years ago |
yuanjiajia
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26646cf248
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修改了“print.php”、“Disney.php”两个类文件,新增了“Glass.php”、“Glossy.php”、“Metal.php”、“NullMaterial.php”、“Roughmatte.php”五个材质相关的类文件
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3 years ago |
yuanjiajia
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6be6202799
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修改了“print.php”、“Scene.php”、“Emission.php”、“MaterialsBase.php”、“Objects.php”五个类文件,新增两个材质类文件“Disney.php”和“Mix.php”
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3 years ago |
yuanjiajia
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7f7db2d8d2
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新增一个关于模型的类文件,三个关于材质的类文件,一个关于场景的类文件,修改了 print.php 文件
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3 years ago |