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blobt ed5158f3fe 绘制depthmap 4 years ago
blobt 74b6493f0e 渲染fbo到多个纹理 4 years ago
blobt 9160eb01e9 把fob内容绘制到texture 4 years ago
blobt 04ed54ba38 创建fbo 4 years ago
blobt 252e211314 恢复到渲染三种光照的基础代码部分 4 years ago
blobt e5bd97f14a 使用vao 4 years ago
blobt 68ed181987 使用subroutine 4 years ago
blobt fe5dc7cc05 使用instance绘制多个模型 4 years ago
blobt e1d08a591e 调整到渲染大理石材质球 4 years ago
blobt fe39c57984 正交投影视锥体 4 years ago
blobt 55822599d4 透视投影视锥体 4 years ago
blobt 5594b8886d 绘制点精灵 4 years ago
blobt 6cb24ef88c 封装时间计算类 4 years ago
blobt 50d7c2d008 锁定画布的绘制区域 4 years ago
blobt 7f9b02a575 save img to bmp 4 years ago
blobt 89a7ed4e33 创建800*600的画布 4 years ago
blobt 607165311e 使用cpu创建全屏画布 4 years ago
blobt 88a208b5b9 使用cpu绘制全屏四边型 4 years ago
blobt 7a922371c3 解码dxtx1 4 years ago
blobt 613658e950 实现贴图和光照 4 years ago
blobt 47831bf0c9 diffuse漫反射实现,存在问题 4 years ago
blobt 5183dccab4 为shader编译和链接添加错误检查 4 years ago
blobt 68ef354ad0 绘制model 4 years ago
blobt 6ce53aafe8 使用IBO绘制 4 years ago
blobt 8d8f240043 添加了glm库,绘制了第一个三角形 4 years ago
blobt 9924c5b573 创建vbo,并给vbo传数据 4 years ago
blobt f984fe8760 创建 编译 连接 shader 4 years ago
blobt 32d5484fe5 opengl環境 4 years ago