Browse Source

优化

master
yuanjiajia 1 year ago
parent
commit
a164421a1c
  1. 9
      src/scene/materials/Disney.php

9
src/scene/materials/Disney.php

@ -35,6 +35,8 @@ class Disney extends MaterialsBase
* @var float 粗糙度,一个0-1的小数,或是一个textures(贴图数组)中的某个键名 * @var float 粗糙度,一个0-1的小数,或是一个textures(贴图数组)中的某个键名
*/ */
public $roughness = 0.2; public $roughness = 0.2;
/** /**
* @var float 各向异性反射,一个0-1的小数,或是一个textures(贴图数组)中的某个键名 * @var float 各向异性反射,一个0-1的小数,或是一个textures(贴图数组)中的某个键名
*/ */
@ -42,12 +44,13 @@ class Disney extends MaterialsBase
/** /**
* @var float 一些特殊材质(如丝绸,缎子等丝织物)的反射具有特殊的形状,此参数用于模拟此类材质的反射效果。
* 当材质越接近金属特性,高光反射强度控制力越弱,一个0-1的小数,或是一个textures(贴图数组)中的某个键名
* @var float 一些非金属的特殊材质(如丝绸,缎子等丝织物)的反射具有特殊的形状,此参数用于模拟此类材质的
* 反射效果。当材质越接近金属特性,高光反射强度控制力越弱,一个0-1的小数,或是一个textures(贴图数组)中
* 的某个键名
*/ */
public $sheen = 0; public $sheen = 0;
/** /**
* @var float sheen 染色
* @var float sheen 染色 一个0-1的小数,或是一个textures(贴图数组)中的某个键名
*/ */
public $sheentint = 0; public $sheentint = 0;

Loading…
Cancel
Save